Egyedi ajánlatok <<
2010-ben számos újdonsággal, egyedi program lehetőséggel várunk minden kedves Vendégünket! Rendelkezésére állunk akár 5 fős, akár több ezer fős rendezvényt tervez.
A Kincsem Park Rendezvényközpont kiváló adottságokkal és felszereléssel rendelkezik. A közel 86 hektáros területen lehetőség van zártkörű rendezvények lebonyolítására kül- és beltéren egyaránt, legyen szó nappali vagy esti programról, családi napról, vagy elegáns fogadásról.
Látogasson el hozzánk, és fedezze fel a kikapcsolódást és az élményt!
Ízelítő programajánlatunkból:
”ELEGANCIA LÓHÁTON”
1. Huszáreljegyzés
A program során a huszártiszt és kedvesének az eljegyzési ceremónia alkalmával az alábbi próbákat kell kiállniuk egy karüsszel lovaglás keretében:
Kötélugrás, kardugrás, padugrás, tüzeskarika ugrás, tökvágás, lófektetés, ültetés, ágaskodás, spanyol lépés, asztalra állás, gyűrűfűzés
2. Huszárvirtus
A programban a katonai lovas képzés során alkalmazozott gyakorlatok és karüsszel lovaglás látható.
Kötélugrás, kardugrás, padugrás, tüzeskarika ugrás, tökvágás, lófektetés, ültetés, ágaskodás, spanyol lépés, asztalra állás, gyűrűfűzés, továbbá:
Vívás, lövészet
2-6 lovas szerepel
3. Huszár és dámalovaglás
A tánchoz hasonló harmóniában női és férfi párosok által bemutatott program korhű ruhákban:
Alaki gyakorlatok karüsszel, kötélugrás, padugrás
3 női lovas és 3 huszár közreműködésével
4. Dámalovas bemutató
Korhű ruhában és XIX. századi stílusban előadott karüsszel lovaglás ügyességi elemekkel kiegészítve:
Tűzkarika ugrás, ágaskodás, spanyol lépés, fektetés, ültetés, pad- és kötélugrás
1-4 női lovas előadásában
SOLYMÁSZBEMUTATÓ
- Szeretne testközelből látni a ragadozó madarakat, amint az Ön feje mellett néhány centire elszállnak?
- Szeretné, ha egy ilyen fenséges madár az Ön kezén ülne, esetleg odarepülne Önhöz?
A bemutató időtartama általában 1 óra hosszú, de igény szerint az alap árért a bemutató napján maradunk a helyszínen, így lehetővé tesszük a madarak megtekinthetőségét a rendezvény időtartalma alatt.
SZABADTÉRI LÉZERHARC
Bárkinek ajánljuk, aki szeret jót játszani. Hölgyeknek, uraknak, kicsiknek és nagyoknak. Akár mozgékonyak, akár lustábbak.
Van itt lézerpuska, lézerirányzék, profi távcsővel. Nincs viszont védőfelszerelés, mert hogy nem is kell. A lézerharc a játékosokra és a környezetre is teljesen ártalmatlan.
Minden esetben a bérelt felszerelések után kell fizetni!
Létszám: min. 10 fő
Mobil játszóházak, felfújható ugrálóvárak, felfújható csúszdák
Felfújható játszóházunkat a helyszín adottsága és a megrendelő igényei szerint alakíthatjuk ki 20nm-től akár 250nm-ig. A különböző elemek - csúszda, ugráló, akadálypálya, labdatenger, dühöngő, kreatív, stb. - tetszés szerint variálhatók, egymásba építhetők. A játékrendszer akár 30-40 gyerek befogadására is alkalmas. Installálási idő maximum 2 óra!
Helyigény: 11x23m
Ajánlott kor: 6-14év
Áram: 5x220V/16A
Élő csocsó
Ajánlott kor: 6-50év
Áram: 220V/16A
Felfújható lóverseny
Ajánlott kor: 3-50év
Áram: 220V/16A
Felfújható kosárpálya, röplabdapálya
Kosárlabdázás, röplabdázás egy kicsit másképp.
Helyigény: 7x14m
Ajánlott kor: 6-50év
Áram: 2x220V/16A
Aerotrim II. – elektromos 3D karika
Ajánlott kor: 6-50év
Áram: 220V/16A
Eurobungee
Ajánlott kor: 6-60év
Áram: 220V/16
Zorb
Ajánlott kor: 6-50év
Áram: 220V/16A
Ejtőernyős szimuláció
Ajánlott kor: 12-50év (max. 85kg)
Áram: 220V/16A
Pedálos munkagépek
Ajánlott kor: 1-6év
Áram: -
Elektromos kisautók, motorok, mini quadok
Ajánlott kor: 1-6év
Áram: 220V/16A
PAINTBALL
A játék célja általában az ellenfél bázisának elfoglalása. Aki a játék folyamán találatot kap az (a szabályoktól függően) kiáll, majd a következő játékban ismét beállhat.
A paintballt sokféleképpen lehet játszani, általában a résztvevők számának és a rendelkezésre álló helyszínnek megfelelően alakítjuk a szabályokat. Bármely egyéni elképzelést, amennyiben az lehetséges - pl.: bajnokság – teljesítünk. A játék folyamán szakszerű játékvezetést biztosítunk.
MOBIL MÁSZÓFAL KIÉPÍTÉSE
A mobil mászófalat gyerekek és felnőttek is egyaránt használhatják.
Felépítése a hotelek, szállodák füves területén, parkolóiban vagy közvetlen közelében remek helyszíne lehet kis és nagy csoportok egész napos programjaként.
ÍJÁSZAT
Íjászat különböző erősségűre állított íjakkal, megfelelően kialakított célokra, külön lőállásokban, szakképzett íjászok segítségével.
Fordított kormányzású, fordított ülésű, testsúly áthelyezéses, aszimmetrikus tengelyű, tandem, egykerekű, mini kerékpárokra épített ügyességi feladatok.
Quadokat bocsátunk az érdeklődők rendelkezésére, amikkel végiggördülhetnek az ügyességi pályánkon.
Az országban szinte bárhol ki tudunk építeni bójákkal határolt quad ügyességi pályát, amit libikókával tarkíthatjuk.
A quadok minősége biztosítja a maximális biztonságot és a lehető legjobb szórakozást.
A biztonság érdekében a résztvevőknek bukósisakot biztosítunk.
A quadokat a biztonsági előírások alapján csak 16. életévüket betöltöttek használhatják.
MOTOROS SIKLÓERNYŐ
Tandemrepülés motoros siklóernyővel. A program folyamán a résztvevőket egy profi siklóernyős vezeti be a repülés rejtelmeibe.
A motoros siklóernyő önmagában is az újdonság erejével hat. Az általa elérhető élmény leírhatatlan. A trike biztonságos és kényelmes repülést biztosít. Az utas dolga csupán az élmény átélése és feldolgozása.
Szükséges feltételek:
A repülést kizáró időjárási tényező az erős szél és csapadék, mely mértékének függvényében a légijármű pilótája dönti el a repülési alkalmasságot. Amennyiben a repülés az időjárás miatt nem megvalósítható, akkor a repülési óradíj nem kerül kiszámlázásra, csupán a járulékos költségek.
A repülésre legalkalmasabb időpont a kora délelőtt és a késő délután, de természetesen, ha az időjárás engedi, más időpont is alkalmas lehet.
HŐLÉGBALLONOZÁS
Élje át a repülés élményét, a könnyű lebegést ég és föld között. Aki utazott már a szelek szárnyán kihasználva az áramlatokat az tudja milyen fantasztikus érzést nyújthat egy hőlégballon. Aki még nem annak itt a lehetőség kipróbálni!
FÉLNAPOS OUTDOOR CSAPATÉPÍTŐ PROGRAMCSOMAG
A lent felsoroltak közül bármely négy játékot ki lehet választani, melyeket trénerek segítségével és irányításával hajt végre a csapat. A játékokhoz szükséges eszközöket biztosítjuk, regisztráljuk azokat.
Rekeszmászás
Sörös rekeszekből minél magasabb tornyot kell építeni úgy,
hogy a bátor vállalkozó a tetején áll. Természetesen a mászót, hegymászó felszereléssel biztosítjuk leesés ellen.
Fészekrablás
A résztvevők a csapat egyik tagját együttes erővel felhúzzák egy magas pontra, ahol egy különleges feladat fogja őt várni… A “fészekrablót” profi hegymászó biztosítja visszaesés ellen.
Mocsárjárás
Egy térdmagasságban, nagy erővel kifeszített kötélen kell a csapatnak átkelnie a mocsár fölött. Aki leesik, a mocsári gázoktól elgyengülve, hátrányos helyzetből próbálkozhat újra a csapat támogatásával. A feladat csak a legszorosabb és leghatékonyabb csapatmunkával teljesíthető.
Páros kötéltánc:
Egy körülbelül térdmagasságban, V alakban nagy erővel
kifeszített drótkötélen egyensúlyozik két játékos,
miközben egymásnak támaszkodnak. A többiek közben
biztosítják a kötéltáncosokat, leesés ellen.
Trust climb (mászófalon)
Egy gerendákból összeállított, állítható mobil mászófalon kell két résztvevőnek összekötve együtt úgy feljutni úgy, hogy egy-egy hegymászó kötéllel biztosítjuk őket. Cél, hogy a résztvevők kb. 8 méteres magasságban megoldjanak egy feladatot. Ez egy kitűnő csapatépítő játék, ahol a csapatok időre teljesítik a feladatot, de mégis egy együttes munka kell ahhoz, hogy ’teljes képet kapjunk’.
Kötélhídépítés
A csapatoknak a rendelkezésre álló hegymászó eszközökből az általunk biztosított leírás alapján kötélhidat kell építeniük, és szintén hegymászó felszerelés segítségével át kell azon kelniük.
Az építésnél fontos a megfelelő összhang és a csoporton belüli feladat kiadás. A feladat megkoronázása, ha a csoport által épített hídon mindenki „épségben” átjut.
Max. 4 kiválasztott játék időtartama: kb. 4 óra
FÉLNAPOS IN,- ÉS OUTDOOR CSAPATÉPÍTŐ PROGRAMCSOMAG
A feladatok nagy részét teremben is le lehet bonyolítani.
A lent felsoroltak közül bármely hat játékot ki lehet választani, melyeket egy tréner segítségével és irányításával hajt végre a csapat. A játékokhoz szükséges eszközöket biztosítjuk, regisztráljuk azokat.
1. Puzzle:
Időtartam: 15-20 perc
Játékos létszám: 10-25 fő
Játék lényege: Igazi egyensúlyozós csoportjáték non-verbális kommunikációval. A csapat egy földön fekvő gerendán áll, és az arról való lelépés nélkül kell helyet változtatni, különböző szempontok alapján.
2. Emberi csomó:
Időtartam: 15-20 perc
Játékos létszám: 8-16 fő
Játék lényege: A csoport tagjai megfogják egymás kezét véletlenszerű sorrendben, majd megpróbálják kibogozni azt. A feladat egyre nehezedik, ahogy a játékosok létszáma nő.
3. Serpa járás:
Időtartam: 15-25 perc
Játékos létszám: 10-40
Játék lényege: A csoport összes tagjának bekötjük a szemét, egy kivétellel. Az egy látó segítségével kell a csoportnak eljutni a kiindulási pontból a végpontba, a különböző tereptárgyak kikerülésével.
4. Labdazsonglőr:
Időtartam: 15-20 perc
Játékos létszám: 20-30 fő
Játék lényege: A csapat egy kört alkot, és a játékosok egymásnak dobnak egy teniszlabdát, miközben a keresztnevükön szólítják egymást. A labdák számát addig emeljük, ameddig az a csoport képességeivel lehetséges.
5. Lánclabda:
Időtartam: 25-30 perc
Játékos létszám: 20-30
Játék lényege: A csapat egy kört alkot, és egy teniszlabdát kell körbe juttatni. A köridő csökkentése a cél, közben a labdák számát is növelhetjük.
6. Menekülés a lávából:
Időtartam: 20-25 perc
Játékosok létszáma: 10-25
Játék lényege: Egy képzeletbeli lávafolyamon kell átkelnie a csapatnak, gerendák és téglák segítségével. A felhasznált gerendákat az átkelés után fel kell szedni. A megoldás egy logikai folyamat, a kivitelezés pedig ügyességet igényel.
7. Háromszög:
Időtartam: 20-25 perc
Játékosok létszáma: tetszőleges
Játék lényege: A játékosoknak bekötött szemmel kell egy egyenlő szárú háromszöget alkotniuk, az általunk adott kötélből, miközben mindenki fogja azt.
8. Honnan jöttél?
Időtartam: 10-15 perc
Játékosok létszáma: 15-25
Játék lényege: Egy képzeletbeli térképen helyezkednek el a játékosok annak megfelelően, hogy milyen információt közölnek magukról.
9. Pánikban a királylány:
Időtartam: 10-30 perc
Játékosok létszáma: 6-15
Játék lényege: Pallók segítségével kell logikai úton megmenteni a vár fogságából a királylányt. A csoportot együttműködésre és gondolkodásra készteti.
10. A sebezhetetlen:
Időtartam: 40-50 perc
Játékosok létszáma: 6-15
Játék lényege: A használati eszközt utasítás alapján a résztvevőknek kell elkészíteniük a rendelkezésre álló anyagokból, amit csak kötelek segítségével lehet megmozgatni. Egy bajba került társukat kell ezzel átjuttatniuk a fertőzött területen. A résztvevőknek összehangolt csapatként kell együtt dolgozniuk.
11. Keresztből egyenes:
Időtartam: 30-40 perc
Játékosok létszáma: korlátlan
Játék lényege: A csapatok arckörben ülnek, megszólítják egyik társukat: „Évi! Keresztből egyenes, vagy egyenesből keresztbe?” stb. Eleinte értetlenül mondogatják ezt, de a jó megfigyelők hamar rájönnek, hogy mi a logikája az elhangzott mondatoknak. A játékmester is részt vesz a feladatban, ő mindig a helyes mondatot mondja, de a helytelen mondatoknál hangosan jelzi, hogy jó vagy nem jó. Türelemjáték, rendkívül jó a személyiség fejlesztésére és egymás megismerésére.
12. Fűzd be a társad!
Időtartam: 10-15 perc
Játékosok létszáma: 12-16
Játék lényege: Ez egy szórakoztató gyakorlat, amelyet bármikor el lehet végeztetni. Egymással folyamatos kontaktusban állnak a csapatok. Egy karikát kell eljuttatni a csapatoknak az egyik pontból a másikba, úgy hogy közben a résztvevők egymás kezét fogják. A csapatszellem fejlesztése és bátorítása.
13. Mérgezett narancs:
Időtartam: 15-20 perc
Játékosok létszáma: 6-15
Játék lényege: Érdekes és mulatságos gyakorlat. A csapatok egymás ellen versenyeznek, a kéz érintése nélkül kell a narancsot eljuttatni a társakon keresztül a sor végére. A mozdulatok nevetésre késztetik a részvevőket, ezért elejthetik a narancsot. Ekkor újra kell kezdeni.
Időtartam: 30-40 perc
Játékosok létszáma: 6-15
Játék lényege: Ez egy szórakoztató logikai feladat. A csapatoknak kendővel a szemük előtt kell felépíteniük a saját várukat. Az ehhez szükséges eszközt egy zsákban kapják meg. Egy társuk irányítóként vesz részt a játékban, aki nagyban segítheti őket, amennyiben hallgatnak rá.
15. Élő létra:
Időtartam: 30-40 perc
Játékosok létszáma: 10-24
Játék lényege: Ez egy könnyű, abszolút bizalomépítő tevékenység. A csapatoknak át kell juttatni a képzeletbeli mocsármezőn egyik szigetről a másikra a csapattagokat egy általuk kidolgozott módon készült létra segítségével. A létra fokait a csapattagok fogják, ezen kell átmászni.
16. Ördöglakat:
Időtartam: 20-30 perc
Játékosok létszáma: 6-15
Játék lényege: Ez egy logikára és együttműködésre ösztönző feladat. A csapatokon belül néhányan párban állnak, a karjukra egy keresztben átfűzött kötelet kapnak. Ezt a kötelet úgy kell két különálló kötéllé szabadítani, hogy a csomót nem bontják meg. A csapat többi része segít kitalálni a megoldást.
17. Fej vagy írás?
Időtartam: 20-30 perc
Játékosok létszáma: 6-15
Játék lényege: Ez egy gyors reakciót, és rendkívül nagy figyelmet igénylő egyszerű feladat. A csapatok egymás ellen versenyeznek. A csapattagok egy előre megbeszélt jellel küldenek egymásnak információt (kézszorítás). A gyorsabban és helyesen reagáló csapat kapja a pontot. A csapat minden tagja betölti a három lehetséges funkciót. Rendkívül szórakoztató feladat.
18.Bizalmi dőlés
Időtartam: 20-30 perc
Játékosok létszáma: 6-15
Játék lényege: Ez egy logikára és együttműködésre ösztönző feladat. A csapatokon belül néhányan párban állnak, a karjukra egy keresztben átfűzött kötelet kapnak. Ezt a kötelet úgy kell két különálló kötéllé szabadítani, hogy a csomót nem bontják meg. A csapat többi része segít kitalálni a megoldást.
19.Élő Csocsó:
Időtartam: 20-30 perc
Játékosok létszáma: 8-24
Játék lényege: Hagyományos csocsó játék élő „bábukkal”
Kisvonat
Egyedi utas szállítás, kivételes hirdetési lehetőség!
Amennyiben emelni szeretné rendezvénye hangulatát, kezdje el már a vendégérkeztetésnél!
A Kincsem Rendezvényközpont lehetőséget biztosít Kisvonat bérlésére, mely meghatározott időszakonként - a tömegközlekedéssel is jól megközelíthető - az Örs Vezér teréről, illetve a Pillangó utcától átszállítja vendégeit a Rendezvényközpontba, illetve a rendezvény végén vissza is szállítja őket.
Sőt a Kisvonat nem csupán funkciójában lehet a segítségére, hanem megjelenésében is, hiszen a mozgó-, illetve a várakozó Kisvonat egyedi hirdetési lehetőséget is biztosít a megrendelő cége számára.
A vonat kocsik oldalai ugyanis könnyedén dekorálhatóak, egyedi kommunikációs felületként funkcionálnak.
Lepje meg vendégeit Ön is!

Gyümölcsoázis jégkehelyben
A mindenki által kedvelt és nem utolsó sorban egészséges gyümölcsöket a képen látható jégkehelyben szervírozzuk vendégeinknek. A jégkehelyben lévő gyümölcsöket előre elkészített gyümölcstálak egészítik ki, hogy még kényelmesebben és esztétikusabban tudjuk kiszolgálni vendégeinket.
Amellett, hogy igazán méltó befejezése az étkezésnek a gyümölcsök fogyasztása, a rendezvény egyik ékköve is lehet a hangulatosan megvilágított jégkehely.

Fondü
A fondue Svájc franciák által lakott területéről származik, ahol a sajtkészítésnek több évszázados hagyománya van.
Kezdetben a fondue-be az érett, kissé összetöppedt francia sajtokat használták fel -jó francia szokás szerint- borral összefőzve (így a vendég akkor is iszik, ha eszik).
Így indult el a fondue lassan száz éve az alpok lankáiról -mint egy népmese, végtelen variációkkal- , hogy most megérkezzen az ön asztalára.
Fogyasztása és a közös tálból való mártogatás csak barátokkal és régi jó ismerősökkel történhet.
A vidámságot még inkább fokozza, ha betartják a fondue evés svájcból származó szokását: aki beleejti kenyérkockáját a fondue-be, "Büntetésül" köteles 1 dl bort meginni.

Pipa sarok
A jó pipa a férfiember megbecsült, féltve őrzött személyes használati tárgya volt egykoron. Társ a magányos elmélkedés idején, vagy a baráti kártyacsaták, komolybeszélgetések alkalmával.
A magyar kultúrtörténetben különleges helyet foglaltak el a pipák a török időktől kezdve egészen a XIX. század végéig, olyannyira, hogy a tajtékpipák igazi hazájának Magyarországot tekintették. Kultuszuk azonban mára sajnos elenyészett.
A Pipa sarok ennek a szolgáltatás sorozatnak az egyik ajánlata, melynek igénybevételével - vendégei számára - nem csak egy kiegészítő programot nyújthat, de egy egyedi lehetőséget is arra, hogy egy szakképzett Előadó segítségével elkalauzoljuk őket a régmúlt idők misztikus világába.
Mindeközben természetesen kényelmesen elhelyezkedve, egyedi pipa darabokat is megcsodálhatnak a résztvevők.
És, aki elég bátornak érzi magát, annak természetesen lehetőséget nyújtunk arra is, hogy önállóan élhesse át a pipa elkészítésének rituáléját, majd a szájában is megízlelgethesse az ízesített dohány felejthetetlen zamatát.




